Cercul prin gardul de bloc alb. Dacă cercul era luminos, el ar fi depășit cu ușurință toate obstacolele. Dacă unul dintre ele atinge obstacolul alb, jocul se va încheia. Stabiliți o înregistrare a distanței.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.