Un exemplu tipic de joc încăierare. Deretes mâinile cu robotul adversarul său. Numai mâinile (prima persoană), inamicul este văzut aproape în întregime. Sarcina ta în timp pentru a apăra sau pentru a ataca inamicul. Toate acestea se face prin apăsarea mouse-ului. Doar la partea de sus indică procentul de viață și de forța adversarului, și de jos tău, respectiv. Cine are mai mult de interese de puncte și a câștigat. Odată ce procentul ajunge la 200, jocul este de peste. Lupta și să fie mai puternic.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.