Jocuri Mahjong
Curăță tabla câte două plăcuțe deodată, luând doar piesele lăsate libere pe o parte. Butterfly Kyodai leagă perechile prin trasee scurte, Mahjong Impossible îngroapă potrivirile adânc în stivă, iar Prism Match 3D înfășoară aranjamentul în jurul unui cub rotativ. Fiecare tablă se încarcă direct în browser.
Jocuri noi
Vezi mai multeMargini libere, stive blocate și ultimele două plăcuțe
Mahjongul solitaire este un puzzle de potrivire în care o singură regulă face cea mai mare parte a muncii: o plăcuță poate fi luată doar când o latură lungă este liberă. Aranjamentele variază de la grile clasice plate până la turnuri stivuite pe trei sau patru niveluri. Grafica se schimbă constant, dar citirea stivei rămâne aceeași.
Stive clasice și curățare prin clic
Mahjong classic păstrează totul simplu — găsești o pereche potrivită, dai clic pe amândouă și urmărești cum se deschide rândul de dedesubt. Priceperea stă în ordine: curăță plăcuțele care deblochează cele mai multe piese, nu prima pereche pe care o observi. Clicul lacom este exact felul în care o tablă rămâne cu patru plăcuțe inaccesibile.
Table de conectare și trasee de legătură
Butterfly Kyodai aplatizează stiva și îți cere să unești două plăcuțe identice printr-un traseu care se îndoaie de cel mult două ori. Dream Pet Link aplică aceeași regulă pe fețe de animale, așa că spațiul eliberat din mijloc contează mai mult decât marginile. Deschide un culoar din timp și perechile ulterioare se leagă pe jumătate din grilă. Amândouă stau alături de setul mai larg de puzzle-uri de conectare de pe SGameS.
Plăcuțe tematice și finalul dificil
Kitchen mahjong înlocuiește seturile de bambus cu grafică culinară fără să atingă regulile. Fruit Mahjong repetă ideea în pachete de niveluri numerotate, schimbând fețele plăcuțelor cât timp regula marginii libere rămâne fixă. Mahjong Impossible stă la capătul dificil, oferind aranjamente pe niveluri numerotate unde potrivirile stau îngropate sub două straturi.
Prism Match 3D transformă întreaga stivă într-un cub pe care îl rotești, așa că o pereche zărită pe o față poate ieși din raza de acțiune odată ce tabla se rotește.