Ajută-l pe erou să ajungă la linia de sosire și pentru aceasta trebuie să adune mingi pe teren, astfel încât să poată străpunge pereții din blocuri pătrate. Îndruma-l pe alergător spre locuri. Unde este cubul cu cea mai mică valoare, astfel încât să existe suficiente bile colectate pentru a trece prin perete.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.