Chaindrop: minge, multiplicator și săritură
În Chaindrop, arunci o minge într-un câmp de cuie strălucitoare și o ghidezi spre obiectivul rundei. Fiecare cheie pe care o atingeți crește multiplicatorul, așa că o săritură lungă este mai profitabilă decât o serie de atingeri scurte. Acesta este unul dintre jocurile de îndemânare.
Cum se face prima aruncare
- Doborâți cuiele și ghidați mingea spre poarta rotundă.
- Nu cheltuiți toate bilele înainte ca obiectivul să fie finalizat.
- După succes, alegeți una dintre cele trei upgrade-uri.
Ceea ce dă o revenire lungă
Fizica joacă în fiecare săritură lungă aici. Cuiele obișnuite ridică multiplicatorul la fiecare atingere. Cuiele de aur îl îmbunătățesc, bombele lovesc cuiele adiacente, iar cuiele verzi dau bile libere. O săritură lungă pe teren decide scorul; același calcul al mișcării este necesar în Bouncing Balls 2.
Ce se întâmplă după rundă?
După rundă, alegeți una dintre cele trei îmbunătățiri propuse. Opțiunile includ bile mai mari, cochilii bouncier, bombe, cuie de aur și gravitate scăzută. Următorul câmp devine mai dificil. Dacă bilele se termină înaintea țintei, runda se termină.