Dictator Simulator: 1984 - putere prin „aprobare” sau „respinge”
Jucați în rolul lui Gatskolka, bătrânul conducător al țării fictive Gradnar. Momentul acțiunii este anii 1980, un stat est-european închis. Toată ziua, în birou vin vizitatori: miniștri, generali, reprezentanți ai poporului, comercianți de pe piața neagră. Fiecare aduce o cerere sau o propunere, tu o citești și dai unul dintre cele două răspunsuri. Nu este nevoie să mutați armatele pe hartă aici - asta fac strategiile militare precum Call of War: World War .
Fiecare decizie modifică patru indicatori: populație, trezorerie, puterea statului și nivelul de trai. Dacă chiar unul scade la zero, regimul se prăbușește și partidul se termină. Prin urmare, ambele extreme sunt periculoase. Un conducător moale pierde puterea, unul prea dur devine revoltă. Nu există construcție de oraș și dezvoltare economică pe termen lung, ca în Sanguo Conquest II : întreaga țară este guvernată prin conversații în jurul mesei.
Fiica care vine cu cererile ei
O linie separată este fiica unui dictator. Ea vine regulat la birou cu cereri personale: o școală privată de balet, mașini scumpe, o fermă de gândaci. Majoritatea cererilor arată ca o risipă a trezoreriei. Dar nu este profitabil să-i refuzi un contract, pentru că uneori printre ideile goale se întâlnește o propunere utilă.